Build:Stockholm’18 – Zu Besuch bei Epic Games 05.06.2018 von Markus Höfer Wenn man "Epic Games" oder "Unreal Engine" hört, denkt man für gewöhnlich an Videospiele. Dass Epic mittlerweile deutlich mehr bietet als "nur" Videospiele, ist dagegen nicht so bekannt. Weiterlesen Kommentar schreiben
360°-Prototyping für Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Anwendungen mithilfe von Unreal Blueprints 18.04.2018 von Christian Prison In Projekten abseits von Augmented Reality, so wie wir sie uns derzeit vorstellen (und manchmal auch so durchführen dürfen) beginnen... Weiterlesen Kommentar schreiben
codecentric go challenge 2015 02.10.2015 von Dr. Raymond Georg Snatzke An diesem Samstag, dem 3. Oktober, beginnt die zweite codecentric go challenge. Die challenge – organisiert von Prof. Ingo Althöfer... Weiterlesen 1 Kommentar
codecentric go challenge 2014: Abschließende Interviews 27.11.2014 von Dr. Raymond Georg Snatzke Die codecentric go challenge 2014 ist vorbei. Franz-Josef Dickhut konnte Crazy Stone, eines der beiden stärksten Go Programme weltweit, mit... Weiterlesen 1 Kommentar
codecentric go challenge 2014: Interviews mit Franz-Josef Dickhut und Rémi Coulom 01.10.2014 von Dr. Raymond Georg Snatzke Am Samstag, den 4. Oktober, um 16 Uhr ist es soweit: Die erste Partie der codecentric go challenge 2014 startet.... Weiterlesen Kommentar schreiben
codecentric challenge 2014 12.09.2014 von Dr. Raymond Georg Snatzke Mensch gegen Computer Diesen Herbst kommt es im Computer Go zu etwas, das es in dieser Form noch nie gegeben... Weiterlesen 7 Kommentare